飓风之龙

主武器· 霰弹枪· 不可开镜·快速连发
火焰
飓风之龙

伤害数据

单发伤害55 x 6
冲击伤害1
破韧伤害1
血肉伤害0.8
受伤伤害0.8
弱点倍率1.2

武器属性

射速181
弹夹16
总弹量160
换弹时间-
技能冷却25
技能伤害-
精准度59
稳定度64

特殊属性

破韧类型冲击
可以暴击
无视护盾
元素异常概率6.0%

主动技能为消耗性,可以进行4次三连发,期间可以使用触发能量恢复插件的效果

龙炎弹伤害

  1. 龙炎弹命中:龙炎弹一颗伤害为 150,无弱点伤害加成,所以不要打头(打头唯一的理由是赛季机枪弱点倍率 1.2, 但后面我们会分析它和龙炎弹爆炸的收益对比),而是尽可能保证更多的龙炎弹命中
  2. 龙炎弹爆炸:一颗爆炸伤害为 30,抵达最远距离或碰到障碍物时爆炸

所以使用龙炎弹穿透首领并炸在脚底是伤害最高的

元素异常概率

龙炎弹命中给敌人添加火属性异常的概率为 15%,龙炎弹爆炸则是 2.5%

破韧伤害

左键一颗弹丸命中破韧伤害为 1.0, 一次开火 6 颗弹丸。
一颗龙炎弹命中破韧伤害为 3.0,一颗龙炎弹爆炸破韧伤害为 0.5

首领破韧时 16 发龙炎的爆发伤害

武器配装:赛季机枪天赋 + 近距增幅 + 龙炎推进 (9 龙) + 振弦
乘区来源数值
基础伤害(150 + 30) × 9 × 1625,920
暴击期望55% + 225% × 45%×1.5625
近距天赋武器对10米内敌人造成伤害提高 2.4%×1.024
武器之歌机枪命中36次后,武器伤害提高 0.8% × 36 = 28.8%×1.288
近距增幅插件效果 35%×1.35
首领破韧200% 伤害×2.00

关于暴击期望的计算
暴击概率:基础 5% + 天赋 10% + 天赋元素异常 5% + 振弦主动 25% = 45%
暴击伤害:基础 150% + 天赋 15% + 振弦主动 50% = 225%
暴击期望:55% + 225% × 45% = 156.25%

因此,提前开启赛季技能命中 36 次,且等待首领破韧达到 200% 虚弱后,16 发龙炎弹穿透首领并在首领脚底爆炸的总伤害为 25920 × 1.5625 × 1.024 × 1.288 × 1.35 × 2.00 = 144223.0272
其中除暴击外,额外乘区倍率为 3.56 (保留两位小数)

攻击力加成倍率总伤害最高暴击伤害
0%×1.00144,2231,201
500%×6.00865,3387,211
550%×6.50937,4497,812
600%×7.001,009,5618,413
700%×8.001,153,7849,614
750%×8.501,225,89510,215
800%×9.001,298,00710,816
1000%×11.001,586,45313,220
1200%×13.001,874,89915,624
1500%×16.002,307,56819,229
上面没有计算机械臂机枪的伤害,机械臂一枪 120, 天赋机械臂增伤 24% 后为 120 × 1.24 = 148.8,命中弱点 × 1.2 = 178.56。在 13 层聚能时,持续时间 15秒,射出约 113 发,射速约为450, 总伤害为 148.8 × 113 = 16,814.4, 命中弱点总伤害 20,177.28

对是否使用赛季机枪打弱点的分析

首先 16 发龙炎弹耗时约 8.5 秒

  • 龙炎弹爆炸 30 伤害,16 发龙炎弹爆炸伤害为 30 × 9 × 16 = 4320
  • 赛季机枪不打弱点伤害损失为 120 × 1.24 × 0.2 = 29.76, 期间射击次数 450 / 60 × 8.5 = 63.75 < 64,损失总伤害为 296.76 × 64 = 1904.64

应该放弃打弱点,而是优先命中 9 发龙炎弹,并尽可能使首领吃到爆炸伤害

计算器

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示例: 2+3, x=10, x*2, _+1, x=1

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