主动技能为消耗性,可以进行4次三连发,期间可以使用触发能量恢复插件的效果
龙炎弹伤害
- 龙炎弹命中:龙炎弹一颗伤害为 150,无弱点伤害加成,所以不要打头(打头唯一的理由是赛季机枪弱点倍率 1.2, 但后面我们会分析它和龙炎弹爆炸的收益对比),而是尽可能保证更多的龙炎弹命中
- 龙炎弹爆炸:一颗爆炸伤害为 30,抵达最远距离或碰到障碍物时爆炸
所以使用龙炎弹穿透首领并炸在脚底是伤害最高的
元素异常概率
龙炎弹命中给敌人添加火属性异常的概率为 15%,龙炎弹爆炸则是 2.5%
破韧伤害
左键一颗弹丸命中破韧伤害为 1.0, 一次开火 6 颗弹丸。
一颗龙炎弹命中破韧伤害为 3.0,一颗龙炎弹爆炸破韧伤害为 0.5。
首领破韧时 16 发龙炎的爆发伤害
武器配装:赛季机枪天赋 + 近距增幅 + 龙炎推进 (9 龙) + 振弦
| 乘区 | 来源 | 数值 |
|---|---|---|
| 基础伤害 | (150 + 30) × 9 × 16 | 25,920 |
| 暴击期望 | 55% + 225% × 45% | ×1.5625 |
| 近距天赋 | 武器对10米内敌人造成伤害提高 2.4% | ×1.024 |
| 武器之歌 | 机枪命中36次后,武器伤害提高 0.8% × 36 = 28.8% | ×1.288 |
| 近距增幅 | 插件效果 35% | ×1.35 |
| 首领破韧 | 200% 伤害 | ×2.00 |
关于暴击期望的计算
暴击概率:基础 5% + 天赋 10% + 天赋元素异常 5% + 振弦主动 25% = 45%
暴击伤害:基础 150% + 天赋 15% + 振弦主动 50% = 225%
暴击期望:55% + 225% × 45% = 156.25%
因此,提前开启赛季技能命中 36 次,且等待首领破韧达到 200% 虚弱后,16 发龙炎弹穿透首领并在首领脚底爆炸的总伤害为
25920 × 1.5625 × 1.024 × 1.288 × 1.35 × 2.00 = 144223.0272
其中除暴击外,额外乘区倍率为 3.56 (保留两位小数)
| 攻击力加成 | 倍率 | 总伤害 | 最高暴击伤害 |
|---|---|---|---|
| 0% | ×1.00 | 144,223 | 1,201 |
| 500% | ×6.00 | 865,338 | 7,211 |
| 550% | ×6.50 | 937,449 | 7,812 |
| 600% | ×7.00 | 1,009,561 | 8,413 |
| 700% | ×8.00 | 1,153,784 | 9,614 |
| 750% | ×8.50 | 1,225,895 | 10,215 |
| 800% | ×9.00 | 1,298,007 | 10,816 |
| 1000% | ×11.00 | 1,586,453 | 13,220 |
| 1200% | ×13.00 | 1,874,899 | 15,624 |
| 1500% | ×16.00 | 2,307,568 | 19,229 |
上面没有计算机械臂机枪的伤害,机械臂一枪 120, 天赋机械臂增伤 24% 后为 120 × 1.24 = 148.8,命中弱点 × 1.2 = 178.56。在 13 层聚能时,持续时间 15秒,射出约 113 发,射速约为450, 总伤害为 148.8 × 113 = 16,814.4, 命中弱点总伤害 20,177.28
对是否使用赛季机枪打弱点的分析
首先 16 发龙炎弹耗时约 8.5 秒
- 龙炎弹爆炸 30 伤害,16 发龙炎弹爆炸伤害为 30 × 9 × 16 = 4320
- 赛季机枪不打弱点伤害损失为 120 × 1.24 × 0.2 = 29.76, 期间射击次数 450 / 60 × 8.5 = 63.75 < 64,损失总伤害为 296.76 × 64 = 1904.64
应该放弃打弱点,而是优先命中 9 发龙炎弹,并尽可能使首领吃到爆炸伤害