幽冥毒皇

主武器· 机枪· 中倍镜·多模式
腐蚀
幽冥毒皇

伤害数据

单发伤害58
冲击伤害1.5
破韧伤害1.5
血肉伤害1.2
受伤伤害1.2
弱点倍率1.3

武器属性

射速621
弹夹100
总弹量1000
换弹时间2.8
技能冷却30
充能速率3.33%
精准度80
稳定度50

特殊属性

破韧类型冲击
可以暴击
无视护盾
元素异常概率9.7%
腐蚀爆发

腐蚀爆发

主动技能冷却 30秒

幽冥毒皇激活技能后,立即回复全部榴弹,并提升全队幽冥毒皇受到腐蚀之力的增益,同时小队内的幽冥毒王也能受到腐蚀之力影响。机甲战中仅对自己生效。

腐蚀毒液

腐蚀毒液

多模式

幽冥毒皇可以在机枪榴弹枪之间切换。至多可存储10枚榴弹。榴弹命中敌人后留下毒池,降低70%(塔防32%)移动速度和攻击速度。机枪命中35次恢复1枚榴弹。命中后附加腐蚀之力效果,提高榴弹与机枪伤害。

腐蚀榴弹

榴弹命中伤害为 225,添加元素异常概率为 30%,破韧伤害 3.0,无弱点倍率加成 (专属插件 腐蚀榴弹 榴弹直接命中伤害增加 250% 后,伤害为 787.5)

榴弹爆炸伤害为 150,添加元素异常概率为 15%, 破韧伤害 3.0

毒池 Dot 伤害为 15

腐蚀之力

腐蚀之力的增伤是伤害倍率的 加区,不受插件影响,例如最终伤害 = 武器基础伤害 × 伤害倍率 × 额外全局乘区,我们单看伤害倍率内部是 (1 + 27% + 0.5% × 1200)
上面例子里面 27% 是钝化增伤, 0.5% × 1200 是对首领敌人的 1200 层腐蚀之力增伤,对于 非首领关卡,则是最高 100 层,每层增伤为 0.6%,叠满腐蚀之力的效果都是伤害倍率 增加 0.6

关于腐蚀之力的伤害统计数据可以看下面的视频。

计算器

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注意: _ 为默认变量,表示上次计算结果

示例: 2+3, x=10, x*2, _+1, x=1

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